รวมคำศัพท์ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชอบพูดกันบ่อย ๆ

Sept. 3, 2024 · boychawin

วันนี้ผมจะพามาดูคำศัพท์เฉพาะทางของ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ที่ใช้ในสื่อสารกับ เพื่อนรวมทีมกัน และที่ใช้กันในชีวิตประจำวัน เดียวจะทยอยมา update คำศัพท์ให้เรื่อยๆนะครับ

นี่คือคำศัพท์ที่นักพัฒนาชอบพูดกันบ่อย ๆ

  1. Consume(คนซื้อ) - การดึงข้อมูลหรือใช้บริการจากแหล่งอื่น คล้ายกับการที่ระบบของเราเป็นผู้รับข้อมูลที่ส่งมาจากบริการอื่น เช่น การดึงข้อมูลจาก API ของ third-party
  2. Produce(คนขาย) - หมายถึงการสร้างหรือส่งข้อมูลจากระบบของเราไปยังระบบอื่น ซึ่งระบบของเราจะทำหน้าที่เป็นผู้ส่งข้อมูล เช่น การส่งข้อมูลจาก backend ไปยัง API อื่น ๆ หรือส่งข้อมูลจาก frontend ไปยัง backend
  3. Bug - ข้อผิดพลาดหรือจุดบกพร่องในโปรแกรม
  4. Commit - การบันทึกการเปลี่ยนแปลงของโค้ดลงในระบบ Version Control
  5. Merge - การรวมโค้ดจากหลายๆ สาขา (branches) เข้าด้วยกัน
  6. Pull Request - คำขอให้ผู้อื่นตรวจสอบและรวมโค้ดของเรากับสาขาหลัก
  7. Refactor - การปรับปรุงโค้ดให้มีประสิทธิภาพหรืออ่านง่ายขึ้น โดยไม่เปลี่ยนการทำงานของมัน
  8. Deploy - การนำโปรแกรมขึ้นเซิร์ฟเวอร์
  9. Hotfix - การแก้ไขบั๊กด่วน
  10. Scrum - กระบวนการจัดการการพัฒนาแบบ Agile ที่มีการทำงานเป็นรอบ ๆ (sprints)
  11. Sprint - ช่วงเวลาที่กำหนดไว้สำหรับการทำงานใน Scrum
  12. Stand-up - การประชุมสั้นๆ ประจำวันเพื่อรายงานสถานะงานในทีม
  13. Dependency - การใช้ Library หรือโมดูลอื่นในการทำงานของโปรแกรม
  14. Environment - สภาพแวดล้อมที่โปรแกรมทำงาน เช่น Development, Testing, Production
  15. Middleware - ซอฟต์แวร์ที่ทำงานอยู่ระหว่างการสื่อสารของโปรแกรมสองตัว เช่น Web Server กับ Application Server
  16. Repository (Repo) - ที่เก็บโค้ดหรือโปรเจกต์ที่แชร์ให้กับทีม
  17. Continuous Integration (CI) - กระบวนการอัตโนมัติในการทดสอบและรวมโค้ดที่ส่งเข้ามาใหม่กับโค้ดหลัก
  18. Continuous Deployment (CD) - การนำโปรแกรมเข้าสู่การใช้งานจริงอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ
  19. Linting - การตรวจสอบความถูกต้องของโค้ดเพื่อหาจุดบกพร่องหรือปัญหาต่างๆ
  20. Unit Test - การทดสอบฟังก์ชันหรือโมดูลเล็กๆ ของโปรแกรมเพื่อให้แน่ใจว่าทำงานถูกต้อง
  21. Microservices - สถาปัตยกรรมการพัฒนาโปรแกรมที่แบ่งแอปพลิเคชันออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ทำงานอิสระกัน
  22. Containerization - การบรรจุโปรแกรมและ dependency ทั้งหมดใน "คอนเทนเนอร์" (เช่น Docker) เพื่อให้สามารถรันได้ทุกที่
  23. Definition - การบอกว่าระบบทำอะไร
  24. Use Case - การบอกว่าผู้ใช้ทำอะไรในระบบ
  25. Condition - เงื่อนไข
  26. Result - ผลลัพธ์
  27. Business Logic - ตรรกะธุรกิจ
  28. FE - Frontend
  29. BE - Backend
  30. Resolved - แก้ไขแล้ว

สรุป

คำศัพท์เหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาสื่อสารกันได้เข้าใจตรงกัน และทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะน้อง จบใหม่รู้ก่อนก็เป็นสิ่งที่ดีครับ